Retrouvez dans cette section tous mes articles autours des jeux vidéo.
Je publie régulièrement des billets sur mes usages de la PlayStation 4 (PS4) et de la PS Vita de Sony ainsi que de la Wii de Nintendo. J’apprécie également les jeux mobiles sur tablette iPad ou depuis mon écran TV.
Attiré par le retrogaming, je vous parle des anciens magasines de jeu vidéo que je trouve et vous présente mes bornes d’arcade « maison ».
Avec une PS4, l’abonnement au PSN+ est obligatoire pour profiter du jeux en ligne. En contre partie, les serveurs de Sony semblent proposer un service de plus en plus stable et surtout des jeux offerts tous les mois sur les 3 consoles : PS3, PS Vita et PS4. Au final l’abonnement annuel de 49 € est vite rentabilisé, même si la jeunesse de la PS4 n’offre pas encore la qualité des jeux gratuits de son ainé. Après 1 an d’abonnement au service je m’apprêtais à simplement renouveler celui-ci directement en ligne sur ma console avec ma CB. Au hasard de mes achats de Noël chez Amazon, je découvrais que le géant américain - qui vend absolument tout - propose aussi l’abonnement de 12 mois au PlayStation+ avec une réduction de 10 %.
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Depuis la sortie de la PS4 j’attendais la PlayStation TV pour équiper en complément le téléviseur du salon. Sur le papier la PlayStation TV s’annonçait prometteuse pour “jouer en multiroom”. Mes fils utilisent régulièrement la fonction Remote Play de la PS Vita : jouer à distance par notre réseau domestique aux jeux de la PS4 sur la console portable de Sony. Le rendu est parfait : fluide et de toute beauté sur le petit écran de la PS Vita et tout cela avec seulement la liaison WiFi. En revanche les jeux PS4 sont conçus pour un grand écran, il n’est pas toujours très confortable pour certains jeux comme FiFa 15 de se trouver sur le petit écran la PS Vita. Selon Sony, la PlayStation TV n’est ni plus si moins une PS Vita sans son écran dotée d’une prise HDMI et compatible avec les manettes dualshock PS3 / PS4. Elle intègre aussi des ports de carte mémoire : carte des jeux et mémoire additionnel. Après un week-end de tests et de jeux sur cette PlayStation TV, voici mon retour.
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Je me souviens d’une discussion autour des jeux vidéo avec un cousin du même âge, nous avions 22-23 ans, nous étions passés des jeux électroniques “Game & Watch”, au Commodore 64, à l’Amstrad 6128, à l’Amiga 500 puis nous jouions à la 1ère Playstation. Une question nous venait à l’esprit “Jusqu’à quel âge jouerions-nous aux jeux vidéo ?” Je me souviens avoir répondu : “Vers 30 ans nous arrêterons sûrement de jouer, pris par notre vie d’adulte, notre job et nos enfants. Notre réflexion était appuyée par une observation sur nos parents : “Ils ne jouent absolument pas aux jeux vidéos et ils sont de piètre partenaires ou des adversaires pas à la hauteur”. Donc oui forcément quand nous serons des adultes nous ne jouerons plus. Vingt ans après cela fait bien longtemps que je ne pose plus cette question. Le 29 novembre dernier j’étais comme un gosse en attendant ma PS4. Le jeu vidéo fait parti de ma culture, tout comme le cinéma ou les dessins animés de mon enfance, il a évolué avec moi et je serai toujours un joueur tout autant qu’un cinéphile. En découvrant le projet participatif du magazine Breeks, j’ai eu la confirmation que je ne suis pas seul, nous sommes une génération de geeks, nous avons grandi et avons des petits geeks à la maison !
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A Noël une PS Vita est arrivée à la maison et à chaque nouvel appareil tactile je me pose la question “Mettre ou ne pas mettre une protection d’écran ?”. Sur mon iPhone et mon iPad j’ai abandonné cette solution, je n’ai pas envie de “modifier” le design Apple et l’écran aurait la résistance d’un cockpit d’hélicoptère. Pour une tablette, je n’ai même pas imaginé réaliser l’exploit de la pose vu la taille de l’écran. Car en dehors de toutes questions sur les éventuels impacts négatifs sur la sensibilité tactile et sur le rendu visuel de l’écran, il se dresse le challenge “Vais-je poser une protection d’écran parfaitement alignée, sans aucune bulle d’air et surtout sans aucune poussière emprisonnée ?” L’écran de la PS Vita est superbe par sa technologie OLED et le “massacrer” en créant un champs de bosses visuelles serait bien dommage ! Le Père Noël ayant amené cette console à mon fils ainé : c’est une console nomade, elle va vivre entre les mains d’un enfant ou plusieurs enfants, certains jeux demandent des glissements frénétiques sur son écran, ne serait-il pas judicieux d’équiper la console d’une protection d’écran ?
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Depuis quelques années ma PlayStation ne connait que FIFA, Top Spin et des simulations auto. Par manque de temps et de patience à explorer des mondes à la recherche de précieux objets, j'avais abandonné le genre aventure. Pourtant manette en main j’avais été bluffé par les 1ères versions de Uncharted, Assasin’s Creed et autres GTA. Une petite voix me disait “Tu devrais retourner dans ces mondes virtuels (destructeur de sommeil) : souviens toi de tes quêtes dans Final Fantaisy, Tomb Raider ou les nuits sur un Resident Evil sur PlayStation 1”. Hier soir j’ai replongé et j’ai été enchanté par l’expérience proposée par les dernières nouveautés du genre The Last of Us et Beyond: two souls. Les très belles scènes cinématiques de jadis font parties intégrantes du jeu, les scénarios sont plus profonds : ce n’est plus juste une quête d’objets, les personnages interagissent entre eux à merveille et les actions à la manette se déclenchent naturellement.
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Depuis mes années lycée, où j'étais le roi de la fourchette et de l’extra-ball, j’aime retrouver les sensations du flipper en jeu vidéo. En attendant d’équiper mon sous-sol de ces véritables machines et de pouvoir “les bourrer” à la limite du Tilt, certaines éditions de pinball virtuel me procurent cette addiction à rechercher le High Score. Sur Amiga, j’ai passé quelques heures sur “Pinball Fantasies”, retrouvé depuis sur mon iPhone, mais hélas aucune version HD iPad n’existe et ce n’est qu’une copie de la version 1990 ! Depuis hier soir, me voilà à nouveau accroché à mes flips virtuels à enchainer les extra-balls, bonus et jackpots sur l’excellent jeu de flipper Pinball Arcade.
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Mon iPhone et mon iPad sont aussi d’excellentes consoles de jeux portables. Cette tendance s’affiche pour tous les utilisateurs qui délaissent progressivement les consoles portables Nintendo DS et Sony PSP pour les appareils tactiles et nomades d’Apple. J’ai même été surpris de constater que selon une étude menée par Google, le jeu arrive en tête des usages sur iPad. Il y a une catégorie de jeux que j’apprécie particulièrement de retrouver sur mon iPad et iPhone : les bons vieux jeux vidéo de mon adolescence joués sur Amstrad, Amiga, Megadrive ou bornes d’arcades. Leur gameplay reste souvent excellent, les parties sont courtes et toujours aussi fun. Je vous propose un tour d’horizon des “vieux” jeux retrouvés pour mon iPad et mon iPhone.
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En tant qu’amateur de jeux vidéos et de belles images, je suis toujours un peu frustré de jouer sur la Wii. Nintendo a créé une manière de jouer qui permet à tous de s’amuser mais les graphismes et les images proposés ne sont même pas au niveau d’une console PlayStation 2, sortie il y a 10 ans. Avec son système Kinect et sa gamme de jeux, Microsoft amène sur la Xbox 360 ce qu’il manquait à la Wii : des images détaillées en haute définition et un environnement sonore plus abouti.
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Petite séquence nostalgie aujourd’hui sur mon blog pour vous faire découvrir le site Abandonware Magazines, une vraie malle aux trésors des magazines de l’informatique et des jeux vidéos des années 80 et 90. Une époque que les moins de 20 ans n’ont pas connue, quand aucun ordinateur n’était connecté à Internet, quand les K7 audio servaient à stocker des données informatiques, quand la 3D apparaissait uniquement dans la vidéo de présentation des jeux et quand 40 Mo était la taille d’un disque dur ! Le site Abandonware Magazines propose les archives de très nombreux magazines de la presse informatique et vidéo ludique du siècle dernier : Tilt Magazine, Génération 4, Amstrad Magazine ou encore Amiga Revue. Des journaux qui ont accompagné mon éducation numérique pendant mes années collège et lycée.
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Que cela soit sur mon iPhone ou sur mon iPad, je me rends au moins une fois par semaine sur les App Store pour “flâner dans les rayons” : découvrir les nouveautés, les meilleures ventes et les avis des utilisateurs. Je télécharge régulièrement un jeu payant ou gratuit chez Apple. Presque tel un accro du shopping ou du téléchargement, j’ai le même réflexe lorsque l’allume ma PlayStation, je me rends dans le PlayStation Store. J’en ressors malheureusement très souvent déçu. Le magasin en ligne de la PS3 est très pauvre et il n’y a aucun échange d’avis entre les joueurs de PS3. Sony n’aurait-il pas saisi tout le potentiel d’un store sur Internet ou n’aurait-il pas la puissance d’Apple pour oser imposer un modèle économique et court-circuiter affronter ses revendeurs ? Pendant ce temps, des amis jouent des heures entières sur Facebook.
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Samedi matin, j’ai fais l’erreur de faire un petit détour par la Fnac, je me suis retrouvé à l’insu de mon plein gré avec une manette PlayStation Move dans la main. D’abord un peu déçu par le jeu en démonstration : une simulation de frisbee, j’ai été enchanté par la simulation de ping-pong. En saisissant la PlayStation Move, je voulais d’abord tester le plus que pouvait apporter Sony par rapport aux jeux de la Wii. La comparaison entre la détection de mouvements de Nintendo et de Sony s’arrête à la gesticulation du joueur. La PlayStation Move apporte une précision incroyable dans les gestes et un gameplay saisissant.
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