Jeux vidéo 16 résultats

Art geek : quand l’artiste Ideealizse triangule mes héros de dessins animés et de jeux vidéo

Au hasard de mes navigations sur le net et d’échanges sur Twitter, j’ai découvert l’artiste Lise Halluin, alias Ideealizse. Lise crée des œuvres d’art numérique à base de triangles – ces mêmes polygones qui donnent vie à nos personnages de jeux vidéo. Forcément en tant qu’en...

Breeks – La première revue dédiée à la famille geek

Je vous en parlais en septembre dernier lors du lancement du projet participatif “Breeks”. Après plusieurs mois d’attente je viens de recevoir le numéro collector BREEKS 0’. C’est la première fois que je participe à un projet crowdfunding, je suis ravi que ma modeste contribution ait ...

Les Geeks d’hier sont devenus les parents d’aujourd’hui

breeks-livre-geeks-jeux-video-lego-culture Je me souviens d’une discussion autour des jeux vidéo avec un cousin du même âge, nous avions 22-23 ans, nous étions passés des jeux électroniques “Game & Watch”,  au Commodore 64, à l’Amstrad 6128, à l’Amiga 500 puis nous jouions à la 1ère Playstation. Une question nous venait à l’esprit “Jusqu’à quel âge jouerions-nous aux jeux vidéo ?” Je me souviens avoir répondu : “Vers 30 ans nous arrêterons sûrement de jouer, pris par notre vie d’adulte, notre job et nos enfants. Notre réflexion était appuyée par une observation sur nos parents : “Ils ne jouent absolument pas aux jeux vidéos et ils sont de piètre partenaires ou des adversaires pas à la hauteur”. Donc oui forcément quand nous serons des adultes nous ne jouerons plus. Vingt ans après cela fait bien longtemps que je ne pose plus cette question. Le 29 novembre dernier j’étais comme un gosse en attendant ma PS4. Le jeu vidéo fait parti de ma culture, tout comme le cinéma ou les dessins animés de mon enfance, il a évolué avec moi et je serai toujours un joueur tout autant qu’un cinéphile. En découvrant le projet participatif du magazine Breeks, j’ai eu la confirmation que je ne suis pas seul, nous sommes une génération de geeks, nous avons grandi et avons des petits geeks à la maison ! ...

Créer une borne d’arcade avec son iPad, Mame et iCade

Créer une borne d'arcade avec un iPad, Mame et iCade Lorsque j’ai découvert l’émulateur de jeux vidéos Mame, il y a pas mal d’années, je n’avais qu’une envie : recycler un vieux PC, un écran et construire ou restaurer un meuble pour me créer une borne d’arcade à la maison : le rêve des années collège et lycée ! Finalement je n’ai jamais eu le temps, ni encore l’espace pour construire cette borne d’arcade. Depuis quelques semaines, j’ai enfin pu réaliser mon rêve vidéoludique d’adolescent : j’ai une borne d’arcade chez moi, qui de plus se range facilement dans un placard ! Il m’a suffit de rassembler : un iPad version 1, jaibreaker ce dernier, télécharger sur Cydia iMame4all et installer les ROMs de mes jeux favoris. ...

Pinball Arcade : le meilleur jeux de flipper sur iPad

Test Pinball Arcade, le meilleur flipper sur iPad et iPhone Depuis mes années lycée, où j'étais le roi de la fourchette et de l’extra-ball, j’aime retrouver les sensations du flipper en jeu vidéo. En attendant d’équiper mon sous-sol de ces véritables machines et de pouvoir “les bourrer” à la limite du Tilt, certaines éditions de pinball virtuel me procurent cette addiction à rechercher le High Score. Sur Amiga, j’ai passé quelques heures sur “Pinball Fantasies”, retrouvé depuis sur mon iPhone, mais hélas aucune version HD iPad n’existe et ce n’est qu’une copie de la version 1990 ! Depuis hier soir, me voilà à nouveau accroché à mes flips virtuels à enchainer les extra-balls, bonus et jackpots sur l’excellent jeu de flipper Pinball Arcade. ...

Retrogaming avec mes iPad et iPhone

retrograming-jeux-video-iphone-ipad Mon iPhone et mon iPad sont aussi d’excellentes consoles de jeux portables. Cette tendance s’affiche pour tous les utilisateurs qui délaissent progressivement les consoles portables Nintendo DS et Sony PSP pour les appareils tactiles et nomades d’Apple. J’ai même été surpris de constater que selon une étude menée par Google, le jeu arrive en tête des usages sur iPad. Il y a une catégorie de jeux que j’apprécie particulièrement de retrouver sur mon iPad et iPhone : les bons vieux jeux vidéo de mon adolescence joués sur Amstrad, Amiga, Megadrive ou bornes d’arcades. Leur gameplay reste souvent excellent, les parties sont courtes et toujours aussi fun. Je vous propose un tour d’horizon des “vieux” jeux retrouvés pour mon iPad et mon iPhone. ...

Ne culpabilisons pas d’acheter des jeux vidéo, des DVD, des Blu-ray au profil des CD

vente-cd-blu-ray-budget-culturel Dans le monde de la musique et de l’Internet, il ne se passe pas un mois sans qu’une major ou un artiste ne se plaigne de la baisse de ses revenus causée par la mauvaise vente des albums en CD. Les coupables ? Jamais la qualité musicale, jamais le manque d’innovation, jamais un prix non réévalué, jamais la remise en cause d’un système de distribution ou encore le budget culturel limité des ménages. Il s’agit systématiquement d’accuser l’internaute et le téléchargement illégal. Ce week-end je lisais un article très pertinent de Laurent Chemla : “Pourquoi les ventes de disques baissent-elles ?”. Il résume parfaitement des discussions de comptoir échangées avec des amis, des clients ou des partenaires. ...

2011 dans la continuité de 2010

2011 Comme tous les ans, les 10 premiers jours de janvier sont à la fois chargés de motivations : je sors d’une excellente période de fêtes (c’était encore le cas pour cette 39ème fois) et l’année qui s’ouvre à moi semble riche en évènements. Mais en même temps ces 10 jours sont d’une banalité incroyable : ma boite mail croule de vœux sans aucune personnalisation envoyés par lot de 10, 100 voir 1000 à des contacts, quand ce n’est pas des powerpoints très lourds, je vous laisse deviner dans quel sens,  cet excellent billet d’humeur de Pierre-Olivier Carles résume bien mon sentiment. Du coté du web et du high tech, ces premiers jours de l’année ne sont guère excitants, chaque blogueur y va de sa rétrospective ou prospective, beaucoup se ressemblent. Je retiendrai cette année le billet de Olivier Ezratty sur le sujet. Quant au CES de Las Vegas, il ne semble annoncer que ce qu’il devait annoncer: des tablettes tactiles et des TV connectés. Prometteuse cette année, elle débute lentement, je vous propose de démarrer par simplement ce que j’ai utilisé ou pas utilisé en 2010 et mes attentes sur les appareils numériques en 2011, un billet très personnel, loin de toute rétrospective et prospective. ...

Lire les anciennes revues des jeux vidéo et de l’informatique : Tilt, Amstrad, Amiga, etc sur mon iPad

Magazines-Tilt-Amstrad-Amiga Petite séquence nostalgie aujourd’hui sur mon blog pour vous faire découvrir le site Abandonware Magazines, une vraie malle aux trésors des magazines de l’informatique et des jeux vidéos des années 80 et 90. Une époque que les moins de 20 ans n’ont pas connue, quand aucun ordinateur n’était connecté à Internet, quand les K7 audio servaient à stocker des données informatiques, quand la 3D apparaissait uniquement dans la vidéo de présentation des jeux et quand 40 Mo était la taille d’un disque dur ! Le site Abandonware Magazines propose les archives de très nombreux magazines de la presse informatique et vidéo ludique du siècle dernier : Tilt Magazine, Génération 4, Amstrad Magazine ou encore Amiga Revue. Des journaux qui ont accompagné mon éducation numérique pendant mes années collège et lycée. ...

L’iPhone comme manette gyroscopique sur iPad avec le jeu vidéo Chopper 2

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Avec l’iPad, j’étais convaincu que cela serait une excellente tablette tactile pour mes lectures sur le web et certainement une très bonne console de jeux pour mes week-ends et mes vacances loin de la maison. Jusqu’à présent je restais sur ma faim : les jeux vidéos existants sont pour beaucoup de simples adaptations HD des jeux iPhone / iPod Touch. Hier je découvrais le jeu Chopper 2, une excellente évolution de la 1ère version, qui propose de piloter un hélicoptère sur iPad avec l’iPhone comme manette de jeu gyroscopique. Le concept est tout simplement excellent : intuitif, réactif et ludique.

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Tweets 52 : Bien plus qu’une TV en 3D, j’attends une tablette tactile pour 2010

C’est passé en 140 caractères sur mon Twitter cette semaine. Je reviens sur les Tweets les plus marquant de mon “actu” du Web et des loisirs numériques. Et pour bien finir l’année, je vous propose une mise en page plus agréable et aérée pour cette revue.

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Des gâchettes antidérapantes pour mes manettes PS3

ps3-gachette-ergonomique Sony lors du lancement de la PlayStation 1 avait innové avec le design de ses manettes. A l’usage, il s’est avéré que les ergonomes nippons avaient bien bossé leur sujet : très bonne prise en main et parfaite dans toutes les situations de jeux. Sur PS3, les manettes sont devenues sans fil et l’usage des gâchettes R1, L1 & R2, L2 est incontournable dans les jeux. Les deux gâchettes inférieures L2 et R2 sont désormais analogiques : à savoir que nous pouvons doser la pression exercée. La course de celles-ci est par conséquent allongée. Malheureusement Sony a gardé une forme incurvée à ses gâchettes. Je trouve ces dernières parfaitement inconfortables : mon doigt à tendance à glisser vers le bas et donc à laisser échapper la gâchette. Ce qui peut s’avérer “catastrophique” en pleine phase de jeux !

Bloc-notes de la semaine

dossier Nouvelle année, nouvelle résolution rubrique hebdomadaire sur mon blog. Au cours de ma veille quotidienne, j’entasse dans mes bookmarks “A lire cette semaine” plusieurs pages Web sur des sujets liés aux loisirs numériques et à la domotique. Ces articles méritent parfois une lecture plus attentive ou ils sont d’une nature très secondaire pour mon business, je les dépile donc généralement le week-end. D’un naturel très bavard sur ce type d’information, je profite donc de mon blog pour vous faire partager ma revue dominicale du Web. Alors voici mon premier bloc-notes, ces billets mêleront pêle-mêle mes lectures sur le Web, des tests logiciels ou encore de simples réflexions que je n’ai pas forcément le temps de détailler dans un billet complet.

Mon autre Home à moi sur ma PS3

playstation_home_logo Le fameux PlayStation® Home est disponible et surtout accessible depuis cette semaine. Si vous n’avez pas de PS3, vous ne connaissez probablement pas cet univers 3D à la Second Life. Un peu par hasard le week-end dernier je découvre l’accès à PS Home. Avec une certaine impatience, il me semble que Sony l’avait promis pour l’année dernière, je lance le téléchargement et je me connecte. Déception ! Il est impossible de se connecter. Visiblement, c’est un bug. Voilà que jeudi soir, je retente l’aventure numérique. La PS3 me propose une mise à jour en la version 1.04. Cela semble bon signe, Sony a sûrement corrigé quelques bugs.

La Playstation, c’est aussi mon outil de travail !

gt5 Travailler dans le high tech, ne veut pas uniquement dire que tout est virtuel lorsque que j’interviens chez un client. Je ne transporte pas que des kilos … octets logés dans les 100 g de mon disque dur portable ou les quelques kilos de mon ordinateur portable ! Parfois je vis de dures après-midis, où dès 14h je porte de lourds colis, puis je sors clés à molette et clés à pan pour mettre les mains dans le cambouis tel un garagiste : monter un siège, puis un second, fixer les volants, les pédaliers, les leviers de vitesse et ajuster les équipements pour trouver la meilleure position de conduite … face à l’écran de projection.