jour : 13/03/2007 1 résultat

Davantage de réalisme dans les jeux vidéos

Dans un précédent billet, je me plaignais du coté trop plastique des jeux vidéos de nouvelle génération (Xbox 360 et PS3). Ce coté, très lisse, très parfait, va tendre à disparaître au profit de jeux de lumière, de reflets et de textures très sophistiquées. Windows Vista introduit une nouvelle bibliothèque DirectX, la version 10, pour permettre aux développeurs de jeux vidéos de nous offrir des images très photoréalistes.